Regole del Seven
Card Stud Hi Lo 8/B - Turni di puntata
Ci sono cinque turni di puntata. Nel limit
seven card stud, tutte le puntate e i rilanci devono essere
pari al limite minore o maggiore di puntata, a seconda del
turno: nei primi turni, tutte le puntate o rilanci devono
essere uguali al limite minore di puntata, mentre negli ultimi
tre turni le puntate devono essere uguali al limite massimo.
Ad esempio, se giochiamo un 3-6 card stud, tutte le puntate
dei primi due turni saranno costituite da incrementi di 3
dollari , mentre le puntate di terzo, quarto e quinto turno
saranno incrementi di 6 dollari. Per ogni turno è consentito
un massimo di 3 rilanci.
I turni sono i seguenti
1) 3rd street – Due carte coperte sono date ad ogni
giocatore, seguite da una carta scoperta. Il giocatore con
la carta più bassa deve entrare nel gioco (bring in),
puntando metà del limite minore di puntata. Può
scegliere di rilanciare puntando interamente il limite minore.
Il gioco procede in senso orario e ogni giocatore può
decidere se passare, chiamare o rilanciare. Tutte le puntate
e i rilanci devono essere pari al limite minore di puntata.
2) 4th strett – Una quarta carta (scoperta) viene data
ad ogni giocatore. Il giocatore con la mano più alta
tra le carte scoperte (la più alta possibile sarebbe
una coppia di assi) è il primo a giocare. Può
scegliere se passare, fare check oppure puntare. Se due o
più giocatori hanno una mano scoperta di pari valore,
il primo a giocare sarà il più vicino alla sinistra
del mazziere. Il gioco anche in questo caso procede in senso
orario. Se un giocatore in questo turno ha una coppia scoperta,
sia lui che gli altri giocatori potranno puntare sia il limite
minore che quello maggiore di puntata, altrimenti si potrà
puntare solamente il limite minore.
3) 5th street – Una quinta carta, anche questa volta
scoperta, viene data ad ogni giocatore. Il gioco procede come
nel turno precedente, con il giocatore con la mano più
alta a parlare per primo, ma in questo caso puntate e rilanci
dovranno essere di valori pari al limite massimo di puntata.
4) 6th street – Viene data ai giocatori la sesta carta
scoperta, anche in questo caso puntate e rilanci devono essere
di valori pari al limite maggiore di puntata e il gioco procede
come nei turni precedenti.
5) 7th street – Una settima ed ultima carta è
data ad ogni giocatore, questa volta però coperta (come
le prime due). Il gioco procede come nei turni precedenti
e tutte le puntate e rilanci devono essere di valore pari
al limite di puntata maggiore.
Nel caso (molto raro) in cui a questo punto del gioco tutti
gli 8 giocatori non abbiano passato non ci sarebbero abbastanza
carte per darne una ad ogni giocatore, in questo caso invece
di dare una carta coperta ad ogni giocatore verrà messa
una singola carta scoperta al centro del tavolo, che ogni
giocatore potrà utilizzare.
Showdown – Tutti coloro che non hanno passato dopo
l’ultimo turno ora hanno la possibilità di mostrare
le loro mani per vedere chi si aggiudicherà il piatto.
L’ultimo ad avere puntato è il primo a mostrare
le proprie carte, quindi si prosegue ancora una volta in senso
orario: ogni giocatore potrà scegliere se mostrare
la propria mano oppure abbandonare il piatto. Spesso un giocatore
non mostra la mano e lascia il piatto quando sa che non vincerebbe
il piatto (dato che ha visto le mani dei giocatori prima di
lui) ma al tempo stesso non vuole mostrare agli avversari
che tipo di carte aveva in mano. Questa mossa viene detta
“muck”.
In molte sale di poker online vi è l’opzione
per il “muck” automatico: consigliamo di usarla
quando disponibile.
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