Regole del Seven Card Stud
Il Seven Stud è la versione più
popolare degli stud poker e le partite prevedono da 2 ad 8
giocatori. Ogni giocatore riceve un totale di 7 carte, tre
coperte e quattro scoperte.
Regole del Seven Card Stud – Obiettivo
Ottenere la miglior mano utilizzando cinque carte qualsiasi
di quelle a disposizione.
Regole del Seven Card Stud – Puntate obbligate
Ante
Il Seven card stud viene giocato con una prima puntata corrispondente
a circa 1/5 del limite minore di puntata. Ogni giocatore deve
versare questa puntata prima dell’inizio della mano.
Questa prima puntata (Ante) non viene conteggiata nelle altre
puntate della mano.
Bring in
Dopo la prima distribuzione di carte scoperte, quando ogni
giocatore ha 1 carta visibile a tutti, chi ha la carta più
bassa deve entrare nel gioco (bring in), cioè deve
piazzare una quota pari a metà del limite minore di
puntata. Se due o più giocatori hanno la carta più
bassa, sarà il più vicino alla sinistra del
mazziere a dover versare il bring in. Questa puntata vale
all’interno di tutto il turno, per cui se nessuno degli
altri giocatori rilancerà il giocatore che ha versato
il bring in non dovrà versare ulteriore denaro per
vedere la carta successiva.
Regole del Seven Card Stud – Turni di puntata
Ci sono cinque turni di puntata. Nel limit seven card stud,
tutte le puntate e i rilanci devono essere pari al limite
minore o maggiore di puntata, a seconda del turno: nei primi
turni, tutte le puntate o rilanci devono essere uguali al
limite minore di puntata, mentre negli ultimi tre turni le
puntate devono essere uguali al limite massimo. Ad esempio,
se giochiamo un 3-6 card stud, tutte le puntate dei primi
due turni saranno costituite da incrementi di 3 dollari ,
mentre le puntate di terzo, quarto e quinto turno saranno
incrementi di 6 dollari. Per ogni turno è consentito
un massimo di 3 rilanci.
1) 3rd street – Due carte coperte sono date ad ogni
giocatore, seguite da una carta scoperta. Il giocatore con
la carta più bassa deve entrare nel gioco (bring in),
puntando metà del limite minore di puntata. Può
scegliere di rilanciare puntando interamente il limite minore.
Il gioco procede in senso orario e ogni giocatore può
decidere se passare, chiamare o rilanciare. Tutte le puntate
e i rilanci devono essere pari al limite minore di puntata.
2) 4th street – Una quarta carta (scoperta) viene data
ad ogni giocatore. Il giocatore con la mano più alta
tra le carte scoperte (la più alta possibile sarebbe
una coppia di assi) è il primo a giocare. Può
scegliere se passare, fare check oppure puntare. Se due o
più giocatori hanno una mano scoperta di pari valore,
il primo a giocare sarà il più vicino alla sinistra
del mazziere. Il gioco anche in questo caso procede in senso
orario. Se un giocatore in questo turno ha una coppia scoperta,
sia lui che gli altri giocatori potranno puntare sia il limite
minore che quello maggiore di puntata, altrimenti si potrà
puntare solamente il limite minore.
3) 5th street – Una quinta carta, anche questa volta
scoperta, viene data ad ogni giocatore. Il gioco procede come
nel turno precedente, con il giocatore con la mano più
alta a parlare per primo, ma in questo caso puntate e rilanci
dovranno essere di valori pari al limite massimo di puntata.
4) 6th street – Viene data ai giocatori la sesta carta
scoperta, anche in questo caso puntate e rilanci devono essere
di valori pari al limite maggiore di puntata e il gioco procede
come nei turni precedenti.
5) 7th street – Una settima ed ultima carta è
data ad ogni giocatore, questa volta però coperta (come
le prime due). Il gioco procede come nei turni precedenti
e tutte le puntate e rilanci devono essere di valore pari
al limite di puntata maggiore.
Nel caso (molto raro) in cui a questo punto del gioco tutti
gli 8 giocatori non abbiano passato non ci sarebbero abbastanza
carte per darne una ad ogni giocatore, in questo caso invece
di dare una carta coperta ad ogni giocatore verrà messa
una singola carta scoperta al centro del tavolo, che ogni
giocatore potrà utilizzare.
Showdown – Tutti coloro che non hanno passato dopo l’ultimo
turno ora hanno la possibilità di mostrare le loro
mani per vedere chi si aggiudicherà il piatto. L’ultimo
ad avere puntato è il primo a mostrare le proprie carte,
quindi si prosegue ancora una volta in senso orario: ogni
giocatore potrà scegliere se mostrare la propria mano
oppure abbandonare il piatto. Spesso un giocatore non mostra
la mano e lascia il piatto quando sa che non vincerebbe il
piatto (dato che ha visto le mani dei giocatori prima di lui)
ma al tempo stesso non vuole mostrare agli avversari che tipo
di carte aveva in mano. Questa mossa viene detta “muck”.
Nota: In molte sale di poker online vi è l’opzione
per il “muck” automatico: consigliamo di usarla
quando disponibile.
Regole del Seven Card Stud 8/B – Turni di puntata
Ci sono cinque turni di puntata. Nel limit seven card stud,
tutte le puntate e i rilanci devono essere pari al limite
minore o maggiore di puntata, a seconda del turno: nei primi
turni, tutte le puntate o rilanci devono essere uguali al
limite minore di puntata, mentre negli ultimi tre turni le
puntate devono essere uguali al limite massimo.
Ad esempio, se giochiamo un 3-6 card stud, tutte le puntate
dei primi due turni saranno costituite da incrementi di 3
dollari , mentre le puntate di terzo, quarto e quinto turno
saranno incrementi di 6 dollari. Per ogni turno è consentito
un massimo di 3 rilanci.
1) 3rd street – Due carte coperte sono date ad ogni
giocatore, seguite da una carta scoperta. Il giocatore con
la carta più bassa deve entrare nel gioco (bring in),
puntando metà del limite minore di puntata. Può
scegliere di rilanciare puntando interamente il limite minore.
Il gioco procede in senso orario e ogni giocatore può
decidere se passare, chiamare o rilanciare. Tutte le puntate
e i rilanci devono essere pari al limite minore di puntata.
2) 4th street – Una quarta carta (scoperta) viene data
ad ogni giocatore. Il giocatore con la mano più alta
tra le carte scoperte (la più alta possibile sarebbe
una coppia di assi) è il primo a giocare. Può
scegliere se passare, fare un check oppure puntare. Se due
o più giocatori hanno una mano scoperta di pari valore,
il primo a giocare sarà il più vicino alla sinistra
del mazziere. Il gioco anche in questo caso procede in senso
orario. Se un giocatore in questo turno ha una coppia scoperta,
sia lui che gli altri giocatori potranno puntare sia il limite
minore che quello maggiore di puntata, altrimenti si potrà
puntare solamente il limite minore.
3) 5th street – Una quinta carta, anche questa volta
scoperta, viene data ad ogni giocatore. Il gioco procede come
nel turno precedente, con il giocatore con la mano più
alta a parlare per primo, ma in questo caso puntate e rilanci
dovranno essere di valori pari al limite massimo di puntata.
4) 6th street – Viene data ai giocatori la sesta carta
scoperta, anche in questo caso puntate e rilanci devono essere
di valori pari al limite maggiore di puntata e il gioco procede
come nei turni precedenti.
5) 7th street – Una settima ed ultima carta viene data
ad ogni giocatore, questa volta però coperta (come
le prime due). Il gioco procede come nei turni precedenti
e tutte le puntate e rilanci devono essere di valore pari
al limite di puntata maggiore.
Nel caso (molto raro) in cui a questo punto del gioco tutti
gli 8 giocatori non abbiano passato non ci sarebbero abbastanza
carte per darne una ad ogni giocatore, in questo caso quindi
invece di dare una carta coperta ad ogni giocatore verrà
messa una singola carta scoperta al centro del tavolo, che
ogni giocatore potrà utilizzare.
Showdown – Tutti coloro che non hanno passato dopo l’ultimo
turno ora hanno la possibilità di mostrare le loro
mani per vedere chi si aggiudicherà il piatto. L’ultimo
ad avere puntato è il primo a mostrare le proprie carte,
quindi si prosegue ancora una volta in senso orario: ogni
giocatore potrà scegliere se mostrare la propria mano
oppure abbandonare il piatto. Spesso un giocatore non mostra
la mano e lascia il piatto quando sa che non vincerebbe il
piatto (dato che ha visto le mani dei giocatori prima di lui)
ma al tempo stesso non vuole mostrare agli avversari che tipo
di carte aveva in mano. Questa mossa viene detta “muck”.
Nota: In molte sale di poker online vi è l’opzione
per il “muck” automatico: consigliamo di usarla
quando disponibile.
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