Regole del Omaha
Hi
L’Omaha Hi è un gioco basato
molto sulle carte in comune, cioè quelle scoperte e
che tutti i giocatori sfruttano in ugual modo. Nell’Omaha
Hi ogni giocatore riceve quattro carte coperte, quindi vengono
posizionate 5 carte scoperte al centro del tavolo e come detto
ogni giocatore può usare allo stesso modo queste cinque
carte “in comune”.
Quando viene giocato al casinò, l’Omaha Hi vede
l’utilizzo di un bottone che serve per stabilire chi
è il mazziere di quella mano (a meno che il casinò
non fornisca un proprio mazziere per il gioco). Il bottone
viene passato tra i giocatori in senso orario di mano in mano,
è particolarmente importante perché il mazziere
(contrassegnato come detto proprio dal bottone) è l’ultimo
a giocare e quindi può avere il vantaggio di conoscere
le giocate degli avversari.
Regole dell’Omaha Hi - Obiettivo
Avere la mano migliore utilizzando cinque carte, di cui due
delle proprie 4 carte coperte (hole cards) e tre delle carte
in comune al centro del tavolo.
Regole del’Omaha Hi – Puntate obbligatorie
Ante
L’Omaha Hi a volte ha una puntata iniziale, detta ante,
dove ogni giocatore deve piazzare un “cip” nel
piatto prima di iniziare ogni mano. Solitamente l’ante
nell’Omaha Hi è 1/10 del limite minore di puntata.
L’ante non conta nelle puntate successive nella mano.
In genere l’ante nell’Omaha Hi viene utilizzato
solo nei tornei.
Blinds (bui)
Le regole dell’Omaha Hi stabiliscono due puntate obbliate
per ogni mano, chiamate blinds (bui). C’è il
piccolo buio (small blind) che vale metà del limite
minore di puntata, e il grande buio (big blind) che vale quanto
il limite minore di puntata. Prima dell’inizio della
mano, il primo giocatore a sinistra del bottone deve mettere
nel piatto il piccolo buio, mentre il secondo giocatore alla
sinistra del bottone deve mettere il grande buio. I bui vengono
conteggiati come puntata nel primo turno e il giocatore può
anche usarli come base per un rilancio durante il primo giro.
Nota: In un match testa a testa (1 contro 1), il giocatore
con il bottone gioca il piccolo buio e l’altro il grande
buio. Il giocatore con il bottone è il primo a giocare
prima del flop, ma nei tre turni successivi gioca per secondo.
Regole del’Omaha Hi – Turni di puntata
Ci sono quattro turni di puntata. Nell’Omaha Hi con
limite di puntata, nei primi due turni le puntate devono essere
pari al limite minimo e negli ultimi due turni al limite massimo.
Per esempio, giocando ad un 3-6 Omaha Hi, le puntate nei primi
due turni vedranno incrementi di 3$, mentre negli ultimi due
turni tutte le puntate vedranno incrementi di 6 dollari. E’
consentito un massimo di tre rilanci per ogni turno.
Nota: in alcuni match testa a testa, è consentito variare
il limite di 3 rialzi: solitamente viene alzato a 5, ma in
altri casi invece non viene dato nessun limite di rialzo per
ciascun giro.
Vediamo allora quali siano i turni di gioco nell’Omaha
Hi.
1) Preflop – Il primo giocatore alla
sinistra del dealer deve puntare il piccolo buio e il giocatore
vicino a lui (quindi il secondo a sinistra del dealer) deve
puntare il grande buio. A questo punto vengono consegnate
quattro carte coperte ad ogni giocatore, partendo da quello
che ha messo nel piatto il piccolo buio. Il primo ad agire
nel gioco è il giocatore a sinistra del grande buio
(quindi il terzo a sinistra del dealer) che può decidere
se passare, chiamare (mettendo nel piatto l’ammontare
del limite minore di puntata) o rilanciare (mettendo nel piatto
il doppio del limite minore di puntata). Il gioco procede
in senso orario lungo i giocatori. Il giocatore al piccolo
buio può chiamare (nel caso in cui nessun altro abbia
rilanciato) aggiungendo l’altra metà del limite
minore di puntata (la prima metà è costituita
appunto dal piccolo buio). Il giocatore al grande buio può
semplicemente fare un check (sempre nel caso in cui nessun
altro abbia rilanciato) poiché ha già puntato
il necessario per partecipare alla mano versando il grande
buio.
2) Flop – Tre carte scoperte vengono messe al centro
del tavolo. In questo turno, come in quelli successivi, il
primo a giocare sarà il primo giocatore a sinistra
del dealer. Il gioco procede in senso orario. Tutte le puntate
e i rilanci devono essere uguali al limite minore di puntata.
3) Turn – Una quarta carta scoperta viene messa al centro
del tavolo. Il gioco procede come nei turni precedenti, l’unica
differenza è che in questo caso puntate e rilanci devono
corrispondere al limite maggiore di puntata.
4) River – Una quinta ed ultima carta scoperta viene
messa al centro del tavolo. Il gioco procede come nel giro
precedente, quindi puntate e rilanci devono corrispondere
al limite maggiore di puntata.
Showdown – A questo punto tutti i giocatori ancora coinvolti
nella mano (e che quindi non hanno passato) possono mostrare
la loro mano per vedere chi vincerà il piatto. Il giocatore
che ha puntato per ultimo nel turno precedente sarà
il primo a mostrare le sue carte, quindi si procederà
in senso orario. Spesso un giocatore decide di lasciare la
mano (muck) se è sicuro di non vincere il piatto e
al tempo stesso non vuole mostrare agli avversari il gioco
che aveva adottato.
Regole dell’Omaha Hi – Regole opzionali
Chop
In un gioco dove sia consentito il “chop”, se
nessuno partecipa alla mano (quindi nessuno chiama) i due
giocatori che hanno messo i bui possono chiederli indietro
e passare alla prossima mano. Entrambi i giocatori devono
essere d’accordo.
Straddle
In una partita dove sia consentito lo “straddling”,
il primo giocatore a sinistra del grande buio può decidere
di rilanciare prima di vedere le carte. Spesso questa è
considerata una “live bet”, ovvero ogni altro
giocatore potrà decidere di rilanciare ulteriormente.
Kill Pot
In una partita dove sia consentito il “kill pot”,
un giocatore può decidere di fare una puntata “overblind”
(oltre i bui), corrispondente al doppio del grande buio, che
di fatto raddoppia i limiti di puntata. In alcune partite,
il giocatore può eseguire puntate anche per cifre più
alte, ma solitamente non più di metà delle proprie
chips. Solitamente chi esegue un “kill pot” lo
fa al primo turno di puntate, mentre agisce normalmente nei
turni successivi.
Regole dell’Omaha Hi – Variazioni
Kill and Half Kill
In un “kill game” di Omaha Hi, se un giocatore
esegue una giocata particolare, i limiti di puntata vengono
raddoppiati per il turno successivo. In un half kill, i limiti
sono aumentati del 50%. Il giocatore che ha incontrato la
condizione stabilita ad inizio partita dovrà puntare
un buio pari al nuovo limite minore di puntata (oltre ai normali
bui previsti dal gioco che verranno puntati dai giocatori
a sinistra del dealer). Se il giocatore che deve mettere questo
nuovo buio fosse lo stesso che deve giocare il piccolo o il
grande buio, il buio “aggiuntivo” andrebbe a sostituirlo
e non a sommarsi ad esso. In alcuni casi il “killer”
agisce per ultimo dopo i bui, in altri agisce secondo il normale
ordine, dipende da come si sono accordati i giocatori.
Spread Limit
Le regole dello Spread Limit Omaha Hi sono le stesse dell’Omaha
Hi con limite di giocata, con l’eccezione che è
possibile eseguire delle puntate “intermedie”
tra il limite minore e quello maggiore. Ad esempio, in un
10-30 Spread Limit Omaha Hi, un giocatore può fare
una puntata che vada dai 10 ai 30 dollari, compresi quindi
i valori intermedi. Inoltre, tutte le puntate o rilanci devono
essere maggiori o uguali alla precedente puntata/rialzo, eccezion
fatta se il giocatore sia all-in. Se un giocatore rilancia
all-in e la sua puntata non è pari o maggiore a quella
precedente, il primo giocatore ad aver rilanciato non potrà
effettuare un nuovo rilancio. Un esempio: il giocatore A punta
30 dollari, il giocatore B chiama, il giocatore C rilancia
andando all-in, ma per un totale di meno di 60 dollari: in
questo caso il giocatore A non potrà contro-rilanciare.
Pot Limit
Le regole del Pot Limit Omaha Hi sono le stesse dell’Omaha
Hi con limite di giocata, con la differenza che la puntata
massima è stabilita dal valore del piatto. Un giocatore
potrà quindi puntare o rilanciare quanto vuole, purchè
la cifra non sia maggiore del contenuto attuale del piatto.
No Limit
Le regole del No Limit Omaha Hi sono le stesse dell’Omaha
Hi con limite di puntata, in questo caso però i limiti
di puntata non sono presenti, per cui ogni giocatore può
puntare o rilanciare quanto vuole, compreso l’intero
ammontare di chips in sui possesso. Ci sono comunque le puntate
minime: se giochiamo un 10-20 No Limit Omaha Hi ad esempio,
dovremo puntare almeno 10$ nei primi due turni di puntata
e almeno 20$ negli ultimi due turni. Inoltre, tutte le puntate
e i rilanci devono essere maggiori o uguali al precedente
rilancio o puntata, con l’eccezione di un giocatore
All-In. Se un giocatore rilancia All-In e tale rialzo non
è uguale o maggiore al precedente, il primo giocatore
che ha rilanciato non potrà contro-rilanciare. Ad esempio,
se il giocatore A punta 30 dollari, il giocatore B chiama
e il giocatore C rilancia all-in per un totale minore di 60
dollari, il giocatore A non potrà rilanciare nuovamente.
In alcuni casi, quando si gioca al no limit, il numero di
rilanci per ogni giro è illimitato, dipende dalla casa
da gioco o dagli accordi tra i giocatori.
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